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Cuatro versiones de nuestro posible futuro, cuatro especulaciones acerca de cómo nuestras percepciones nos afectan a nosotros mismos y a las sociedades que construimos, cuatro indagaciones sobre lo que es la realidad y lo que no, cuatro disecciones agudas de lo que significa ser humano en un mundo continuamente cambiante.

Escritas con pulso vibrante y una facilidad narrativa sorprendente, estas cuatro Cybersiones nos sumergen en un futuro plausible y terrible al mismo tiempo.

El rey lansquenete: un tratamiento que nubla las percepciones de los criminales y el intento de uno de estos de burlarlo. Premio Alberto Magno 2013

Delirios de grandeza: las maravillas y las miserias de la realidad aumentada en un mundo que se desmorona. Segundo Premio Alberto Magno 2007

La parte del ángel: un ciberespacio onírico acosado por un virus que lo puede destruir todo. Premio Alberto Magno 2008

El mundo de SIC: recreaciones virtuales de antiguas batallas del pasado en las que tiene lugar una sorprendente lucha por el poder. Segundo Premio Alberto Magno 1997
 




Cyberpunk     

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